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【探索時イベント】

「外を探索」を実行することでランダムなイベントが発生します。探索する場所によって発生するイベントが異なります。

「村の倉庫へ向かう」→アイテム発見

「他の家を見て回る」→その他イベント

「目的を決めずに探索する」→全イベントからランダム+役職変動イベント

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アイテム発見

ランダムでアイテムを獲得します。各アイテムの獲得率は探索した場所によって異なります。

「村の倉庫へ向かう」で発生します。

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・恵み

自分のレベルを+2します。レベルは最大値より高くなりません。

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・衝動

他のプレイヤー1人に50のダメージを与えます。この攻撃で爪痕の痕跡は残りません。

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・役職変更イベント

​役職が変動するイベントです。

「目的地を決めず探索する」でのみ発生します。初回の行動時には発生しません。

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・店

Goldでアイテムの取引をすることができます。

​「店へ向かう」にて100%の確率で発生します。

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・Gold獲得

​100~300Gold獲得します。Goldは店でアイテムの取引に使うことができます。

「他の家を見て回る」で発生します。

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・防御:一時 or 常時

​ダメージ軽減系の効果を得ます

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・好戦:一時 or 常時

​ダメージ上昇系の効果を得ます

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・パワースポット

​様々なステータスが変動します

【役職変化イベント】

二回目以降の行動で「目的地を決めず探索する」を選択すると低確率で発生するイベントです。

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・冷静さを取り戻す

役職から狂人が削除され、陣営が村人陣営に変更されます。

このとき自分の殺意が100の場合、自ら牢に入ります。

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・任務放棄

役職から暗殺者が削除され、陣営が村人陣営に変更されます。

このとき自分の殺意が100の場合、自ら牢に入ります。

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​・盾持ち

村人のみを役職に持ち、アイテム「盾」を所有している場合に発生するイベントです。

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・騎士道

​盾を持つ村人のみを役職に持つプレイヤーに対して発生するイベントです。役職が騎士に変更されます。

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・鋼の肉体

​村人のみを役職に持つプレイヤーに対して発生するイベントです。役職が腕の立つ村人に変更されます。

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・王の元へ

​「盾を持つ村人」のみを役職に持つプレイヤーに対して発生するイベントです。役職に「番人」が追加されます。

【役職変化イベント:誓い】

​一部の村人陣営役職を持つ「番人」に対して発生するイベントです。四つの中から選択した誓いに応じて村人陣営役職が変更されます。

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【痕跡】

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​・傷跡

傷を確認することで、それがいつできたものか、昨夜できたものであれば特に爪痕が残されているかが分かり周知されます。

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​・足跡

全員の状態確認を終えた後、村の様子を見て回ると足跡が見つかることがあります。

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​・店の収益

​ショップの画面では昨日までの店の収益を確認することができます。

【朝のイベント】

朝全員の状態確認を終えた後、イベントが発生する場合があります。イベントには以下の種類が存在します。

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・悪天候

足跡が消えます。

このイベントは無条件でランダムに発生します。

・プライバシー保護

投票の種類を選択する際に、公開投票が選択できなくなります。

村長を持つプレイヤーが人狼陣営の場合、発生率が大幅に上昇します。

・平和条例

刑の種類を選択する際に、処刑を選択することができなくなります。

夜に全てのプレイヤーが攻撃を行わなかった場合に限り、次の朝確率で発生します。

村長を持つプレイヤーが人狼陣営の場合、発生率が大幅に上昇します。

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・閉鎖:(武具 or アイテム)店

店が閉鎖し、店へ行くことができなくなります。

各店の収益が一定以上のマイナスになると確率で発生します。

マイナス収益が拡大することで発生率が上昇します。

【その他イベント】

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・手紙

村人の役職を持つ他のプレイヤーが、自分を対象に手紙のアクションを行った場合、夜のアクションを選択する際に手紙の文章が表示されます。

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・人狼確認

人狼の役職を持っている場合、夜のアクションを選択する際に他の人狼を役職に持つプレイヤーを特定できます。

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