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【ネームドツイン】

アイテム「絆の腕輪」を使用することで仲間を呼ぶことができ、ネームド×ネームドの複合役職ネームドツインに変化します。

​【ツインステータス】

・サブHP

​・親密度

【ツインコマンド】

・通常コマンド

・タッグ技

・交代

​・決別

【前衛後衛】

ネームドツインは「前衛&後衛」の順で表記され、ダメージを受けたり回復するのは前衛です

【全体攻撃】

全体攻撃を受けると前衛後衛両方にダメージを受けます

​通常モードの場合、後衛が先に死亡することはありません

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【サブHP】

​サブHPは朝の状態確認で表示され、ツインになったことは周知されます

【親密度】

​日にちの経過・特定のコマンド実行で親密度が上昇

[親密度]分の与ダメージ上昇・被ダメージ軽減効果を得、タッグ技の威力にも影響

【通常コマンド】

​仲間に加わった役職の技が使用可能になります

【タッグ技】

ツインの組み合わせによってタッグ技が決定されます

親密度によって威力・効力が変動

【交代】

前衛後衛を入れ替え、親密度を上昇

​チーム戦・バトルロイヤルの場合のみ使用可能

【決別】

前衛の仲間と別れ、通常のネームドに戻ります

【仲間の死亡】

仲間が死亡すると二つ名【戦意喪失】を獲得します

【戦意喪失】は3日間解除できず、ツインだった頃の最終親密度がステータスに影響します

​また、死亡した仲間の力がわずかに残ります

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