top of page

【ステータス】

​プレイヤーはHPやレベルなど様々なステータスを持ちます

図9.jpg

​【基本ステータス】

HP:プレイヤーの体力です。0で死亡となります

レベル:行動することで0.5づつ上昇します。瞑想を行うことで+1されます

1.5の場合、ゲーム上では1+と表示されます

殺意:攻撃することでそのダメージ値分増加する値です

攻撃上昇:攻撃変動値の合計です。常時攻撃が上昇する技なども含まれます

​ダメージ軽減:防御変動値の合計です。常時ダメージを軽減する技なども含まれます

図10.jpg

​【詳細ステータス】「詳細」ボタンを押すことで詳細ステータスを確認できます

攻撃変動値や防御変動値の中身が確認で来たり、Gold、想いの欠片の所持数もここで確認できます

​また、刻印などを所持している場合も[その他ステータス]に表示されます

図11.jpg

​【役職変化先】

詳細画面から役職変化先を確認できます

現時点で変化可能な役職が表示され、条件がある場合はその条件も確認できます

役職変化は「禁書」を使用する方法と、「目的地を決めずに探索」で確率で発生させる方法の2種類があります

bottom of page